Requisitos
Configuración mínima:

Pentium III 800 MHz o AMD Athlon
256 MBytes de RAM
DirectX 8.1
Tarjeta gráfica con 32 MBytes *
Sonido compatible con DirectX 8.1
CD/DVD-ROM 8x
1,5 Gigabytes libres en el disco duro
Sistema operativo: Win 98/2000/ME/XP

Configuración recomendada:

Pentium III 1 GHz o AMD Athlon +
256 MBytes de RAM
DirectX 8.1
Tarjeta gráfica con 64 MBytes *
Sonido compatible con DirectX 8.1 con surround
CD/DVD-ROM 8x
2,1 Gigabytes libres en el disco duro
Sistema operativo: Win 98/2000/ME/XP

*Splinter Cell soporta estas tarjetas gráficas:

- Nvidia GeForce2 Ti/Ultra/Pro/GTS/MX400
- Nvidia GeForce3
- Nvidia GeForce4
- Matrox Parhelia
- ATI Radeon 8500/9000/9500/9700

Con el parche 1.2b Splinter Cell también soporta:

-GeForce 256
-ATI Radeon 7500

Historia

Finales de 2003.
En respuesta al creciente uso de encriptación digital sofisticada para proteger de amenazas potenciales la seguridad nacional de EEUU, las NSA (National Security Agency) ha puesto en marcha unas nuevas técnicas de inteligencia. Esta iniciativa altamente secreta ha sido denominada Third Echelon. Su existencia es negada por el gobierno de EEUU, Third Echelon implementa unidades de recogida inteligente de información que consisten en agentes de campo solitarios soportados por un equipo remoto. Como un fragmento de cristal, una Splinter Cell es pequeña, molesta como una astilla y casi invisible.

10 de marzo de 2004.
La CIA contactó con los oficiales de la NSA acerca de la pérdida de contacto con la Agente Alison Madison, una agente operativa de la CIA encargada de extraer información de la antigua República Soviética de Georgia.

Un segundo agente de campo, Blaustein, fue infiltrado en la capital georgiana de Tbilisi para localizar al Agente Madison, y en tan sólo 7 días se perdió la comunicación. Temiendo por las vidas de los agentes americanos posiblemente en manos de la fuerzas terroristas, Third Echelon ha enviado a Sam Fisher a localizar los agentes desaparecidos y evaluar la situación.

Objetos/armas
SC-20K AR M.A.W.S. (Sistema de Armamento Modular de Asalto)
La configuración de este rifle de asalto le hace ligero y compacto sin sacrificar el poder de fuego (5.56x45mm ss109). Que sea de configuración modular permite personalizarlo para cada tipo de misión. Equipado con un supresor de sonido y fogonazos y combinado con un lanzador multipropósito el SC-20K es la elección obvia para Sam cuando se infiltra en territorio enemigo.
Proyectil de Anillo de Aire
Un proyectil de alto impacto y cero penetración diseñado para incapacitar más que para matar. Nota: El proyectil de Anillo de Aire es mucho más efectivo si golpea en la cabeza.

Cámara Adhesiva
Una cámara en miniatura con zoom, visión panorámica, térmica y nocturna. La cámara pasa directamente las imágenes a la OPSAT de Sam. Ideal para reconocimiento avanzado y adquisición de información. Las Cámaras Adhesivas son reutilizables.

Shock Adhesivo
Es un aparato que produce una descarga de alto voltaje con una resina adhesiva. El Shock Adhesivo se adhiere al enemigo y le produce un shock que le incapacita. Extra: Disparada dentro de recipientes con agua puede neutralizar múltiples oponentes.

Granada de Gas
La Granada de Gas Estándar CS (0-chlorobenzalmalononitrile) puede incapacitar a grupos de enemigos. La exposición al Gas CS puede causar violentos problemas respiratorios. La exposición prolongada al Gas puede causar la inconsciencia.

Cámara Señuelo
Es una adaptación de la Cámara. La Cámara Señuelo tiene también zoom y visión panorámica pero las mejoras en la visión han sido sustituidas por un zumbador y gas CO2. Este aparato puede ser usado para atraer a los enemigos (con el zumbido) y una vez cerca se les puede lanzar el gas CO2 para incapacitar a los enemigos.

Pistola-SC
El modelo táctico de Pistola-SC con disparador sencillo y cargadores de 20 balas viene equipada con un silenciador de ruido y Fogonazos. Sus 5.7x28mm ss190 de munición ofrece una buena penetración a los modernos chalecos antibalas, mientras guarda una buena relación de peso, tamaño y retroceso.

Ganzúas
Set estándar de Ganzúas para abrir las cerraduras de cilindros estándar.

Micrófono Láser: T.A.K. (Tactical Audio Kit)
Este Micrófono Láser está integrado en la SC-20 es capaz de percibir las vibraciones de ciertas superficies (principalmente cristales) cuando alguien esta hablando cerca. Usado para escuchar conversaciones.

Bloqueador de Cámaras
El interferidor de Cámaras emite pulsos de microondas que interfieren las señales características usadas en los circuitos de vigilancia. El Interferidor de Cámaras funciona con un condensador que debe ser recargado desde su batería después de un corto tiempo.

Cable Óptico
Esta Cámara de fibra Óptica puede ser fácilmente introducida por debajo de las puertas para ver lo que hay al otro lado. Viene con Visión Nocturna.

Ganzúa Desechable
Esta poco convencional Ganzúa usa micro-explosivos que producen una explosión que rompe el mecanismo de las cerraduras normales de cilindro abriendo la puerta.

Gafas de Visión Nocturna
Las Gafas de Visión Nocturna amplifican la poca luz que reciben, especialmente las luces que están cerca de la parte baja del espectro infrarrojo.
Gafas de Visión Térmica
Similares a las Gafas de Visión Nocturna, las Gafas Térmicas son una herramienta esencial en condiciones de poca visibilidad. Esta tecnología difiere de la Visión Nocturna en que captura la luz de la parte alta del espectro como el calor mientras que refleja la de la luz..
Mina de Pared
La Mina de Pared es un explosivo sensible al movimiento que puede ser adherido a casi cualquier superficie.

Bengalas Químicas
Las Bengalas Químicas son barras de plástico ligeras llenas de dos agentes químicos. Cuando se rompen sus contenedores y los agentes se unen, la barra comienza a brillar. Muy útil para atraer y distraer a los enemigos.
Bengala de Emergencia
Muy parecida a la Bengala Química, esta bengala señalizadora estándar emite mucho calor haciéndola útil para confundir los sensores de calor que se pueden encontrar en torretas automáticas.
Granada de Fragmentación
La Granada de Fragmentación 14-oz M67 consiste en esferas de acero de 2.5%22 rodeando a 6.5 onzas de alto explosivo. Al detonar los fragmentos de las bolas de acero salen a gran velocidad produciendo una letal metralla.
Kit Médico
Kit estándar de primeros auxilios.
Cajas de Munición
Encontrarlas supone recuperar algo de munición.